
故事是人類交流的貨幣。
——羅伯特·麥基
無(wú)論是大人,還是小孩,童話一直以來(lái)都備受歡迎,比如:三只小豬。古老的童話故事之所以能流傳至今,最大的原因是因?yàn)樗暮?jiǎn)單、易懂。它們看起來(lái)是想通過(guò)這個(gè)故事,告訴我們一個(gè)關(guān)于生活在現(xiàn)實(shí)世界中的教訓(xùn)。但是這些教訓(xùn)同樣也可以用在big data中,接下來(lái)我會(huì)站在另外一個(gè)角度來(lái)闡述童話故事《三只小豬》的寓意。。。
UX(用戶體驗(yàn))設(shè)計(jì)一定要建立在一個(gè)堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)上
在很多實(shí)例中,許多網(wǎng)站或移動(dòng)應(yīng)用省略了計(jì)劃和架構(gòu)的工作,如:創(chuàng)建工作流,分類,分析網(wǎng)站分布,內(nèi)容矩陣等計(jì),直接進(jìn)入到UI設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)。就好比如:沒(méi)有任何準(zhǔn)備工作,直接在一塊空地上蓋一座房子。
UX設(shè)計(jì)5要素中的3個(gè)直接被網(wǎng)站的組織和構(gòu)架影響。正如通過(guò)《三只小豬》的故事告訴我們,如果計(jì)劃太匆忙,沒(méi)有做好充分的準(zhǔn)備,可能會(huì)導(dǎo)致根基不穩(wěn),在數(shù)據(jù)的世界里這意味著粗制濫造的用戶旅程、雜亂的內(nèi)容和難以駕馭的網(wǎng)站。一旦這些問(wèn)題產(chǎn)生了,他們基本不可能自己消失。網(wǎng)站/應(yīng)用程序的所有者將會(huì)被迫留在這個(gè)不穩(wěn)定的結(jié)構(gòu)上,并且修補(bǔ)磨平裂縫直到永遠(yuǎn)。
我們通過(guò)案例可以總結(jié)出,組織一個(gè)堅(jiān)實(shí)的構(gòu)架需要注意以下幾點(diǎn)基礎(chǔ)知識(shí):
創(chuàng)建內(nèi)容的層級(jí);
組織內(nèi)容邏輯;
逐步的去展示內(nèi)容;
使用與結(jié)構(gòu)一致并且實(shí)用的導(dǎo)航;
提供明確的指示標(biāo)。
一個(gè)網(wǎng)站內(nèi)容的邏輯層級(jí)
抵御外敵擊潰你的網(wǎng)站/app最好的方法是:
1、制作一個(gè)站點(diǎn)地圖。
2、寫(xiě)一個(gè)“標(biāo)準(zhǔn)”文檔。
這兩個(gè)文檔都應(yīng)當(dāng)是可視化的。站點(diǎn)地圖應(yīng)當(dāng)將內(nèi)容的層級(jí)分組可視化,而標(biāo)準(zhǔn)文檔應(yīng)該列出內(nèi)容管理的規(guī)則。所有的頁(yè)面/屏幕都應(yīng)該有一個(gè)無(wú)所不在的主導(dǎo)航。一個(gè)網(wǎng)站只有靠這兩個(gè)文檔來(lái)武裝,才有可能贏得更大的生存機(jī)會(huì)。
《三只小豬》告訴我們:從用戶體驗(yàn)角度出發(fā),花時(shí)間去建立一個(gè)穩(wěn)定的結(jié)構(gòu)非常重要。