
海淘科技與大家分享《布爾運算設計案例》。此內(nèi)容主要以實戰(zhàn)案例為主導,進行布爾運算的思維分析以及步驟化講解。布爾運算這次以實戰(zhàn)案例為主導逬行布爾運 S的思維分析以及步驟化 X 講解,此次的教學案例是之前做好的一個LOGO提案。
總結:在研究布爾運算圖形時要盡最把圖形的干擾項去除,顏色與細節(jié)刻畫都可忽略,只需留著大規(guī)模的運動軌跡圖形即可,因為這才能讓我們快速找出可追尋的點;去除干擾項后則去分析圖形是以什么樣的基礎圖形去逬行運算(所有布爾運算都有至少一個基礎圖形生成),找到基礎圖形后再去分析是通過什么樣的運算方式(一般布爾運算都是有規(guī)律性的去逬行重復運算,只需要找出重S點則可知道如何運算),運算方式可翻閱文章:《布爾運算甶淺入深》。
一般最常用的基礎圖形有4種:方形、三角形、等邊形、圓形。從下圖可以看出圖形是以曲線輪廓為主,因為在常用基礎圖形中前3種都是運用直線輪廊(排除圓角矩形類),所以可以判定是以圓形為基礎進行運算。
當我們確定是圓形時,就要去考慮是正圓還是橢圓,此時的驗證方法最好是自己去畫一個圓驗證,當驗證完一條曲線后,用同樣的圓再去驗證其他的曲線,若都能完全適應那則是同一基礎圖形。(注:需要注意的是同一基礎圖形可能也會有大小差異!)。當驗證完后可發(fā)現(xiàn)此圖的圓是同等大小的等圓,為同一基礎圖形。
如果要得出圖形的運算方式,則是需要把所有的運動軌跡給勾勒出來做參考,當把所有的軌跡勾勒出來后可發(fā)現(xiàn)圖形一共甶個12個圓生成,并且所有圓都有一個中心點,由此可以得出所有圓的位置都是通過這個中心點旋轉而來,圓也是分布均勻可重復迭代,所以旋轉角度也相同,旋轉的角度也很好得出:360%除以12 (圓的個數(shù) =30°
當基礎圖形完成所有運算時,就要去其中提取所需的信息,而此圖形所需要的信息是相交兩個圓的交叉部分,用布爾運算的說法就叫:交集。*不同圖形可采用不同方式來提出,例如聯(lián)集、差集等等。
其實細化內(nèi)容就是重S 布爾運算法則,與第5步相同,從中找出可等罱切割點再次切割。
類如切割出花瓣時,有沒有考慮過花瓣與花瓣之前有什么聯(lián)系?其實兩片花瓣之間是60°的旋轉距離。上海網(wǎng)站建設公司——海淘科技小編在做事情的時候,也是會多思考一下其他可能性的。
在圓形旋轉切割中,我只是做出了自己想得到的圖形,其實還有許多有趣的圖形,看下圖:
布爾運算設計并沒有大家想象的那么難,只是大家很難走出第一步或者不止如何走出第一步,希望此內(nèi)容能給大家?guī)韼椭陨暇蜕虾?a href="http://www.5188p2p.cn/website/index.html" target="_blank">網(wǎng)站設計制作公司——海淘科技小編與大家分享的《布爾運算設計案例》全部內(nèi)容。